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‘Catan – World Explorers’, cancelado antes de su lanzamiento

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Una de las últimas apuestas importantes de Niantic, ‘Catan – World Explorers‘, ha sido cancelada antes de su lanzamiento. El videojuego, una versión del clásico juego de mesa, finalmente no verá la luz a nivel global después del anuncio de la compañía de suspender su actividad.

“Después de un año de explorar el mundo juntos, anunciamos que ‘Catan – World Explorers’ no se extenderá a más países y, en cambio, terminaremos el juego en los próximos meses. El equipo les agradece a todos ustedes, nuestros dedicados jugadores, sus comentarios y su diversión”, empezaba el texto de despedida de los creadores del videojuego.

‘Catan – World Explorers’ salió en su versión beta a principios de julio de 2020 en un número determinado de países como Australia, Nueva Zelanda, Singapur, Dinamarca y Suiza, pero no irá mucho más allá y el próximo 18 de noviembre echará el cierre. De hecho, ya ha dejado de estar disponible en las tiendas de aplicaciones.

“El equipo originalmente se propuso construir un juego que convirtiera el mundo en un tablero de CATAN. Tuvimos la visión de intercambiar, cosechar y construir el mundo en el juego estacional y reiniciar el tablero cada mes, tal como lo hace con cada nuevo juego que juega en casa. Pero tratar de adaptar un juego de mesa tan bien diseñado a un juego global de multijugador masivo en línea (MMO) basado en ubicaciones fue un desafío difícil. Estamos muy orgullosos del juego que hicimos, sin embargo, nos complicamos un poco y nos alejamos un poco del juego CATAN original. ¡El trabajo y el conocimiento que aprendimos trabajando en este juego no se pierden y ya estamos trabajando duro en más juegos para el futuro!”, reza el comunicado.

Los usuarios podrán seguir jugando a ‘Catan – World Explorers’ hasta la fecha anteriormente indicada para gastar el saldo de oro (la moneda premium). No obstante, la compañía también da la opción de transferir el saldo no utilizado a ‘Pokémon GO‘. Para ello, los jugadores deberán comunicarse con el servicio antes del 1 de noviembre y solicitar esa transferencia.

De esta manera, Niantic da carpetazo a una de sus grandes apuestas de los últimos años, un videojuego que quería continuar la estela de éxitos como el propio ‘Pokémon GO’, ‘Ingress‘ o ‘Harry Potter: Wizards Unite‘, pero que ni siquiera ha llegado a ver la luz a nivel mundial.

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